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幼儿园科技小达人编程教案
幼儿园科技小达人编程教案
一、教学目标:
通过本次的编程教学,幼儿将学会: 1.了解编程的概念和意义。
2.学习Scratch画图形、给角色添加声音、动作和控制指令。 3.了解Scratch的基本操作和命令块。
4.通过小游戏的实践操作,提高幼儿动手操作能力和逻辑思维能力。
二、教学重点:
1.让幼儿了解编程的概念和意义。
2.学习Scratch画图形、给角色添加声音、动作和控制指令。 3.提高幼儿动手操作能力和逻辑思维能力。
三、教学准备: 1.一台电脑
2.安装好Scratch的软件 3.教学课件和对应的实践编程例子
4.纸笔、玩具或卡片等动手材料
四、教学过程:
1.导入活动:向幼儿介绍编程的基本概念,并告诉他们编程可以解决各种问题(如小动物的迷宫题,小汽车的绕路问题等)。
2.学习Scratch的基本操作:先了解Scratch的画布和角色,介绍Scratch软件的基本命令块操作(如运动、控制、音频、事件等)。 3.实践操作1:让幼儿尝试利用Scratch画个小花朵,添加音效和声音。让他们体会到Scratch的有趣,和无限创造性的设计。
4.实践操作2:为角色添加控制代码,让角色依次执行一些小动作。如随机走动,唱歌等。
5.实践操作3:让幼儿一起玩Scratch小游戏,让幼儿分组进行拼图、迷宫等小挑战,让他们更好地掌握Scratch的操作技巧和编程思想。 6.结束活动:在介绍Scratch的同时,检测学生的动手操作能力和逻辑思维能力的提高。
五、教学评估:
1.在Scratch软件上画出一个小花朵,并为花朵添加声音效果,同时让角色依次执行一些小动作(如起跳、旋转、喊口号等)。
2. 让学生在Scratch中创造并设计出一个小游戏,让其他同学体验和掌握Scratch的操作方法和命令块。
六、教学延伸:
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