关于成立电竞协会策划书

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成立,策划,协会,关于
关于成立电子竞技联盟的筹划书筹划日期:2011.8.10 目录

.致社团部二.宗旨与目标

.电子竞技协会(规章).协会机构 .运作模式六.活动筹划书

.致社团部尊敬的社团部:

您们好!

鲁先,非常感谢你们抽出珍贵的时间来审阅这份申请书! 电子竞技(E-ath let ios)作为一种竞技手段,诞生时间只有短短十几年,

但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者.事实上,它已经成为当今 会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象.经过近十年的开展演 ,电子竞技已经超越了简单的游戏,娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之 间智力上的对抗,同群众基础广泛的棋牌运动一样,电子竞技已具备了作为一个 竞技活动的素质,电子竞技(E-ath let ics)电子体育(E-sports)工程也呼之欲 .

20031118日,中国体育总局正式宣布:电子竞技成为中国体育 总局

成认的第99个正式体育工程由此,中国电子竞技行业将进入一个全新的 阶段,政府以及相关政策支持下,会更加有利的促进这个行业的开展.电子竞技 水平在中国不断提高,其中郭斌在WCG2003 WAR3工程获得亚军,李晓峰在 WCG20052006WAR3工程获得冠军,wNv战队在WEG2005 CS工程中获得的冠军. 在中国电子竞技开展如火如荼的时候,高校代表着新生力量,他们的参与势必给 中国电子竞技带来希,带来激情.

电子竞技和其他竞技工程一样,要开展电子竞技,就需要逐步建立一个完

的组织及体制.高校作为电子竞技的主要发源地,拥有大批的电子竞技精英及 广大的爱好者.可以说,高校电子竞技爱好者这样一个巨大群体,电子竞技产业 建立了最为广泛的群作为今年国内惟一的全国性高校电子竞技赛事。

技嘉Top联盟高校DOTA联赛GIGABYTE Top League (GTL)是技嘉金牌主板 名赞助举办的高校电子竞技联赛。作为最具规模最火爆最受欢迎的高校电竞赛 事,2011年已经是第三届了,和以往相比,今年的赛事规模、参赛队伍仍然 会继续增加,赛程的安排也将更为紧密,随着GTL赛事越来越深入人心,各大高 校的实力型队伍也越来越多,无数的黑马队伍也让人防不胜防,赛事的激烈程度 可想而知。

虽然赛事的规模会大幅度扩大,GTL的核心理念不会产生任何变化。作为 校玩家自己的联赛,GTL2011整个赛事的执行仍然将由技嘉Top联盟成员同学 完成,技嘉金牌主板也将继续全力赞助支持GTL高校联赛。在刚刚被国内权威电 竞杂志电子竞技》评为2010年年度电竞品牌后,技嘉金牌主板兔年再次大力 出击,首站便是GTL2011高校联赛,这对于广大高校电竞玩家乃至广大电子竞技 爱好者们来说,都是莫大的喜讯。

同时,本届GTL高校Dota联赛依然同国际数字娱乐嘉年华IEF达成了战 合作伙伴关系,也得到了 IntelSAMSUNG x WDRoccat x Arrtec等国际知名 IT厂商的大力支持,而国内唯一电竞类杂志《电子竞技》也将作为指定合作平 面媒体


加入本次赛事中来。

通过层层选拔,在全国北京' 上海、郑州、沈阳、成都、武汉、西安、长沙 8个赛区、300余所高校近万名莘莘学子中脱颖而出的分赛区、各工程的冠军, 汇聚金沙滩,在反恐精英、魔兽争霸和星际争霸等三个工程上一决高下。活动 期间,除了精彩刺激的电子竞技,还将举办大学生原创歌曲表演、街舞表演、 COSPLAY表演、金沙滩音乐节、GTL优胜选手(含职业赛手)赴韩国出征仪式 等系列活动。 而在景德镇陶瓷学院,电子竞技虽然并没有太大的开展,但同学们之间已经 行了各项大大小小的赛事和活动当然是由网吧组织的。同学们反响热烈,但现 在没有一个规范,统一的,正式的组织来组织协调这些比赛和活动,并通过赛事 和活动为大家搭建一个交流的平台,提高大家的电子竞技水平.在此,我呼吁陶瓷 学院的老师们能够更加了解电子竞技,给我们更多展示自己的舞台.进入高校学 习,学习的是一种学习上的能力.在从事电子竞技活动中,我们同样可以获得这种 能力.我们应该从更高更广的角度来理解电子竞技和学习的关系.所以成立电子 竞技协会是非常有必要的,有了这样的一个协会可以引导学生正确处理好学习 游戏的关系.我们将制定严格的协会规章,并且选择良好的管理,再加上校领导 的关注,我们有理由相,景德镇陶瓷学院电子竞技的未来将是非常美好的,而且, 我们将成立自己的网站,帮助宣传活动,有了这样一个平台,更使协会活动与协会 管理进一步的“可视化工计划是充分的,未来是美好的,请相信我们的能力,请批 准我们的请求!

.宗旨与目标我们协会的创办宗旨是:〃提高电竞水平,为校争得荣誉〃. 我们协会的目标是:

1 .坚持学习第一,娱乐第二的原那么,引导学生正确处理好学习游戏的关系,丰富 学习生活;.将分散在学校各系的小群体组织起来,形成一个组织严密,管理规范的社, 效地对电子竞技爱好者进行管理

2 .通过宣传让更多的人了解电子竞技,热爱电子竞技,增强团队合作能力及凝聚 力,提高沟通及协作精神;.在校内外定期举办电子竞技赛事以及开展各种活动,促进爱好者彼此之间的交 流,让我校成为江西大学生电子竞技的交流平台,代表江西大学电子竞技的最 高水平;

.电子竞技协会(规章).电子竞技协会是个以推广电子竞技运动,培养团队协作精神,丰富业余生活的 组织,始终贯彻学业第一,娱乐第二的原那么.

1 .电子竞技通过组织和引导学生进行训练和交流,引导学生正确对待电子竞技, 培养学生吃苦耐劳的精神,通过比赛,培养学生良好的沟通协作能力,努力营造一 个健康的游戏环境.

2 .电子竞技协会会长负责电子竞技协会的内部组织及对外活动,会长一年选举 次,选期每年的10月中旬(会长暂由组织人担 任).

3 .新一届会长由上一届会长及各部长收集会员意见,在代表会上投票选举产生. 4 .电子竞技协会由筹划部,设计,技术部,外联部,办公室,宣传部,后勤部7 个部门组成,由会长直接领导,各部门各司其职,共同合作完成团队任务.

5 .凡成认本社团章程,愿意参加社团活动的在校学生,由本人填写申请表,考察 即能成为会员.


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