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日本动漫作品内容特点分析
作者:吴繁
来源:《青年文学家》2013年第29期
注:本文系吉林省“十二五”社会科学基金项目阶段性成果,项目编号:2013B131。 摘 要:19世纪末20世纪初日本动漫初步发展,从1918年第一部在海外展映的影片《桃太郎》的拍摄到80年代宫崎骏创作的动画《风之谷》等在全世界的风靡,日本动漫从初创到繁盛经历了多半个世纪的时间。日本作为世界上最大的动漫制作和出口大国,其动漫出口率超过60%。按受众人群划分日本动漫可分为儿童动漫、少年、少女动漫、青年漫画、成年动漫等。无论哪一种动漫形式都深受读者的欢迎,本论文将试研究各时期日本动漫作品内容在创作上的显著特点。
关键词:日本动漫;时期;内容特色
作者简介:吴繁,1983年出生,吉林省梅河口市人,北华大学外语学院日语系讲师,研究方向:日本近代文学文化。
[中图分类号]:J218.7 [文献标识码]:A [文章编号]:1002-2139(2013)-29-0-01 一、初创期日本动漫内容特点
日本早期的动漫作品有幸内純一的《塙凹内名刀之巻》、下川凹夫的『芋川椋三玄関番の巻』、北山清太郎的《猿蟹和战》,三部作品均发表于1917年,堪称日本最早的动画作品。其中《猿蟹和战》至今为止流传最广并且改编版本又最多。日本早期的动漫作品还有1933年政冈宪三与其弟子合作完成的《力与世间女子》。该作品主要讲述了男主人公、妻子、男主人公外遇之间的故事。故事中男主人公有4个孩子并且是个妻管严,多少与其妻子体形巨大不无关系。当妻子发现男主人公梦呓说出外遇事情的时候,女主人公决定要亲自一探究竟并与外遇女大打出手。这部动漫作品是日本第一部有声动漫,作品中男主人公是工薪小职员,工作中压力很大,回到家还要面对态度暴戾体态壮硕的妻子,主人公在其妻子面前表现的唯诺,在单位心属于打字员,故事用一个微小的家庭故事折射出社会生活的实态。日本初期的动漫作品还包括40年代姊妹篇动漫《桃太郎の海鷲》、《桃太郎之海上神兵》。这两部动漫作品主要是受国家政策影响,宣扬日本政府的“解放亚洲”为主题。日本动漫在创作初期,动画故事内容多取材于古老的民间故事,或者故事情节较简单,多采用动物或植物作为主人公出现,并且采用拟人化的表达方式,并且其画面效果采用黑白颜色进行强烈对比,这与当时的动画制作水平不无关系。
二、探索发展期的特点
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日本动漫作品的发展期可分为战后探索发展期(1945-1978)、黄金发展期(1978-2000)兩个时间段。在战后动漫探索发展期,政冈宪三执导的动漫作品有《樱》、《トラちゃんとカンカン虫》等。其中政冈宪三在二战结束后不久与山本善次郎、村田安次等成立新日本动画公司并制作《樱花》,但是并没有公开发表。1957年日本东映株式会社成立,1958年发行日本电影史上第一部长篇彩色电影动画《白蛇传》。故事取材于中国古典神话故事,许仙的伙伴是一只熊猫和一只狸猫,形象憨态可掬,他们自始至终都为帮助许仙和白娘子在一起而努力,十分可爱。这部作品依然是以动物为主角的一部影片,故事情节比起初期动画作品更加复杂,画面也由黑白变为彩色。
60年代的日本动漫《铁臂阿童木》成为日本第一部连续动画。1963年发行的《铁臂阿童木》是一共有193集的黑白连续动画片。科学省长官天马博士的小儿子tobyo死于车祸,为了缓解失去孩子的痛苦他制造了和他儿子一模一样的机器人并赋予他本事,但由于这个机器人并不是自己真正的儿子,并且性格叛逆经常闯祸也不能长大,所以天马博士将他送去了一个不知名的马戏团。在马戏团机器人tobyo受到了欺负,被同是科学省的科学家茶水博士所救,并且取名阿童木。阿童木当起了宇宙勇士,同恶势力做斗争,最后为了拯救地球控制太阳的活动牺牲自己向着太阳冲去。此外,这个时期上映的手冢治虫的《森林大帝》以保护大自然、反对战争为主题也受到了广泛的好评。 三、黄金发展期的特点
70年代以后到2000年日本动漫进入黄金发展期。《机器猫》、《机动战士高达0079》均在70年代上映,并成为影响深远的动漫作品。《机器猫》至今仍在连载。进入60、70年代以后以近未来为背景、高科技为依托的日本的动漫作品不胜枚举,也给观众以视觉和想象的盛筵。《机器猫》中的机器猫是一个来自2112年的猫型护理宝宝的机器人,因为在生产线上被电击而作为残次品被淘汰,它乘坐时空穿梭机来到野比伸太的家,与伸太的小伙伴静、冈田、哲夫等一起生活,小伙伴们具有冒险精神和正义感,有时也因为偷懒、淘气利用未来科技而闯祸挨批评,但由于主人公们可爱的形象再加上符合孩子心理年龄的故事情节而深受各个年龄层的人们喜爱。80年代以后至2000年的日本动漫进入黄金发展期。80年代主要的动漫作品有日本著名漫画家车田正美的《福星小子》、《圣斗士星矢》、宫崎骏创作的系列作品《龙猫》、《风之谷》等、此外《龙珠》、《北斗神拳》、《城市猎人》、《超音战士》等各类题材的日本动漫作品在日本乃至世界大放异彩。90年代的其他动漫作品例如《樱桃小丸子》、《美少女战士》、《幽游白书》等也成为一个年代的经典。
黄金期的动漫作品在画面唯美、景象效果逼真的同时,更注重剧情的发展,题材多样,例如闯关类型的作品例如《幽游白书》、搞笑类的作品例如《福星小子》、体育类的作品例如《灌篮高手》、机械科幻类的作品例如《高达》等,各个题材满足了受众人群的观看需求。其动漫创作的主题也涉及到冒险、智慧、校园、环境、战争、友情、爱情等方方面面,主题多样化的特色也越来越突出。 结语
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由于篇幅关系,本论文试浅析到2000年以前日本动漫的发展特点。日本在动漫制作上不但注重画面效果,还注重内容,并且根据内容划分成不同的受众人群,由于内容丰富,所以也促进了日本动漫产业的发展。并且日本政府也十分注重对优秀动漫人才的培养,在2004年4月还成立了日本数字好莱坞大学。人才的养成在支撑日本动漫文化发展方面也是不可或缺的。 参考文献:
[1]吕江,黄天来.中外影视动画史[M].上海人民美术出版社,2011. [2]刘东升,王健.动画电影分析[M].中国水利水电出版社,2012. [3]孙立军.中国动画史研究[M].商务印书馆,2011.
[4]冯硕.日本动漫的特性及其对中国动漫发展的启示[D].北京市:对外经济贸易大学外语系,2005.
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