“武术套路”“散打”“短兵”评分规则

2023-01-25 01:02:18   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]

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“武术套路” “散打” “短兵”评分规则



在比赛官网(网址:)

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“基本功”评分规则



1.【后手翻.头顶翻.侧手翻.侧空翻.抢背前滚翻.后滚翻】评分规则:在10米距离内,从一侧到另一侧做连续翻滚动作,用时最少者获胜。

2.【原地后手翻】评分规则:2米范围内,连续做后手翻10个,用时最少者获胜。

3.【旋子.旋风脚】评分规则:在10米范围内,从一侧到另一侧做连续动作,用时最少者获胜。

4.【倒立行走、下腰走】评分规则:10米内,从一侧到另一侧做手倒立行走,一次完成用时最少者获胜。 5.【抡臂拍地】评分规则:左右各做10次抡臂拍地动作,用时最少者获胜。 6.【快速点棍】评分规则:左右各做点棍30个,用时最少者获胜。

7.【悬梁叉】评分规则:两脚置于约30cm高凳上呈横叉式(悬梁叉),双手侧平举保持上体不动姿势下时长多者获胜。

7.【蛤蟆撑】评分规则:两手臂将身体撑起,两腿前伸水平呈八字,保持上体抬头挺胸不动姿势下时长多者获胜。



“传统射箭”评分规则

一、竞赛箭头:安全钝头箭。

二、靶心(锣)直径大小:第一轮为50cm、第二轮为35cm 第三轮为20cm 二、起射线与箭靶距离限定:

1.少年组.少儿甲组:初赛距离为4米。

2.少儿乙组.丙组.幼儿组:初赛距离为3米。 三、竞射流程

1.运动员持弓、取箭进入射位等待状态(弓箭置于身体侧下方)。

2.根据裁判旨意,运动员开始竞射,每轮连续射三箭,射中二箭则自动进入下一轮比赛,直到决赛。 3.运动员每进入下轮比赛时,起射距离增加1米,同时更换靶心。 四、得分判定方法

1.运动员每一轮的竞射总时长不超过45秒,超时停止比赛。

2.竞射结束后按运动员射中率计算最后成绩,每射中一箭计1分,得分最多者获胜。 五、团体赛评定方法

1.每组3运动员前后依次侧位站立,每人3箭,依次竞射,三轮比赛结束后,3运动员得分累计相加,得分高者获胜。

2.当每组成绩得分相等时,进行第四轮比赛,当比赛相等时进行第五轮赛。





“功夫推手”评分规则






功夫推手分为:活步比赛和定位比赛。活步推手比赛是双方运动员在直径为 3 米的圆形垫子内,使用规则允许的技术将对手推出圈外,或者摔倒的竞技比赛。定位推手比赛是双方运动员在长为 3 米,宽 1 (小学生在为 2 米,宽为1 )的长方形垫子内,按照一定的规则和允许的技术将对手推出圈外,或者摔倒的竞技比赛。



1 活步推手场地示意图 2 定位推手示意图(小学) 3 定位推手示意图(中学生)

在比赛中必须贯彻“安全第一”的原则,禁止使用反关节、头撞、砸压等物危险动作。各武术门派及拳种可以使用自己本门派的技术,但所用技术必须以推放为目的。

三、基本得分:

1.警告一次,对方得2分。劝告一次,对方得1分。2.一方倒地,站立者或后倒地者得1分。 3.使对方先出界者得1(踩线即为出界)






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