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3d人物建模方法
3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。下面是店铺为大家带来了一篇3d人物建模方法,希望对大家有所帮助。
3d人物建模方法
3d人物建模方法:创建水密模型
首要条件是模型结构必须具有水密性,才能进行 3D 打印。在建立人物模型时,这一点需要特别注意,因为在大多数情况下,设计者只对可视部分建模而忽略了道具背面、服装、眼睛这些在模型呈现过程中不可视的部分。模型表面的任何一个部分都要闭合,即使在两个物体重合或交叉时,其中每一个物体也都要完全闭合。没有闭合则无法打印。
另外需要注意的是,表面法线必须指向正确的方向:指向物体的外侧。打印机通过表面法线的指向决定哪部分是模型“外观”,哪部分是模型的“内部结构”。在设定中,模型外部和内部就相当于哪里是空气,而哪里需要填充材料。
当创建空心物体时,需要特别注意这一点。再次重申,永远使法线指向空气。
3d人物建模方法:使用钻机改变模型形态
您可以使用钻机改变模型形态,但是不要使用极端扭曲,极端扭曲会导致表面法线出问题,有可能内部表面会被分析成外部。
即使利用钻机改变模型,流形/水密性物体也会保持流形。如果在开始时模型可打印,那么通过钻机构建模型后也应该同样可打印。
Shapeways 让自行相交的模型在一个合理的范围内运行,即使有时会有重叠的表面出现的问题。如果我们的上传检测提示无法上传模型时,重新进行轻微调试并再次尝试。
在导出模型之前,请先将改变的形态嵌入到模型上。 手臂和腿部制作需要有足够支撑力
在这里需要说明一个显而易见的事实,模型的某些部分可能要承受相当大的压力,因此需要对模型进行微调。例如:制作一个肥胖的角色模型时,腿部设计不要过细,否则在重压之下模型十分容易折断。
3d人物建模方法:测试稳定力
在您的 3D 设计软件中,模型永远能够完好站立的,但是如果您不注意模型打印后的情况,模型将无法站立。您需要测试模型质心的位置在大小、实际地面接触点变化时的稳定性。若您选择的 3D 应用程序专业性很强,您可以使用程序内的物理模拟或质心计算实现模型站立。若没有,可以使用下面技巧:
在模型于地面的接触点周围画一条曲线。然后,从上方俯视模型,看看模型大部分体积能否圈在曲线内。如果可以,模型就能够稳定站立,如果不行,就需要一些额外的步骤(详见下方)。
将接触区域的形状纳入到考虑范围内:形状应该是类圆形的。 3d模型的应用前景
以如今发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重要,但由于如今的3D模型制作成本的制约,这些需求只能暂时以二维照片来满足,从而造成传递给消费者的商品或物体信息不够全面、详实、逼真,降低了消费者的购买欲望和购买准确度。而3D商品展示技术可以在网页中将商品以立体方式交互展示,消费者可以全方位观看商品特征,直观地了解商品信息,其效果和消费者直接面对商品相差无几。很多厂家采取了伪三维效果(序列照片旋转),来临时代替三维模型的展示,可见,未来市场对3D建模这一技术的渴望程度[。以易绚网为例,解决了目前CG行业既降低人力成本又提高产能完美高效解决3D模型项目的难题[2] 。
此外,如今网络广告形式也多种多样,文字广告、图片广告、视频广告等等,其目的就是给用户提供更好的浏览方式、展示效果、吸引用户,提高用户的关注、互动、参与,以最终实现转化率。二维展示方式在不远的将来被三维立体方式所代替,这是一个必然趋势,但这必须以一种操作简便、成本低、真实感强的3D建模技术为基础。
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