B1跨学科学习活动设计总结

2022-11-19 15:23:26   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]

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B1学科学习活动设计总结

在基于信息技术核心素养培养的跨学科学习活动中,学生需要通过跨学科学习活动的学习实现其信息技术核心素养的培养。信息技术的核心素养分为四种,每种核心素养并不是独立存在,也不是通学习活动只培养一种核心素养,而是通过不同的跨学科学习活动,侧重培养某一个或者多个核心素养。因此跨学科学习活动的设计要与核心素养相关联。学科教学目标要求学生通过课程学习需要在知识,能力,情感,态度,价值观四个方面达到能力水平。学科学习目标也需要不同的跨学科学习活动来实现,因此跨学科学习活动的设计一方面要与核心素养相关联,另一方面也要能够实现学科教学目标。

信息技术融合物理学科知识的同时,将内容情境化,能够增强学生的学习兴趣,在真实的情境中培养学生的信息技术核心素养。构建基于信息技术核心素养培养的跨学科学习活动的过程,该过程包括课前、课中、课后三大模块以及准备活动、实践活动、评价活动、提升活动四种活动形式;让学生不仅能具备计算机的技术素养,还能够进行跨学科资源获取、整理并进行跨学科作品创作对作品进行评价,有一定的信息社会责任。

学科学习活动设计分为课前、课中和课后三个模块。其中课前和课后模块,需要学生利用。课余时间自主进行相关跨学科学习,虽然会有小组长的监督,但还是需要靠学生的自主完成任务,在开展教学实践过程中,信息技术老师与物理学科教师都要参与,学科学习活动能够激发学生的学习兴趣和热情,同时也能对学生提出更高的要


求,学生需要具有较强的自主学习能力和团队协作能力,才能更好地完成课前课中课后,模块的所有学习任务,因此教师在实际教学中采用跨学科学习活动时需要充分考虑学生的自身条件,合理设置,活动的分层任务,保证活动的顺利进行。


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