二次元行业产业链分析

2023-03-12 23:31:34   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]

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二次元行业产业链分析

二次元概念界定

通常意义上,二次元文化包括ACGN四个部分:AAnimation动画CComic漫画;GGame游戏NNovel,轻小说,一般篇幅较短,一本轻小说的阅读时间在三小时左右,此外还包括动漫周边、声优、cosplay等衍生环节。

图表 二次元涵盖内容



资料来源:中投顾问产业研究中心

中投顾问在2016-2020年中国二次元行业深度调研及投资前景预测报告中指出,然而值得注意的是,ACGN仅仅是二次元的载体,并非所有的ACGN都属于二次元范畴,真正的二次元产品,是包含有宅、腐、基、萌等二次元文化的相关产品。

二次元产业链分析

二次元行业的产业链结构,如下图所示:

图表 二次元行业的产业链

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资料来源:中投顾问产业研究中心

中投顾问在《2016-2020年中国二次元行业深度调研及投资前景预测报告》中认为,二次元产业链上游是内容方面,包括漫画、动画、配乐配音及版权引进和管理。此部分是二次元产业的核心,尤其是动漫IP(知识产权),可以转变为真人影视游戏、宅舞、cosplay,及周边产品等,市场空间巨大。

二次元产业链下游是二次元的消费和延伸,包括周边电商、众筹预售、线下的展会、演出、主题店、主题乐园以及泛娱乐的概念,比如二次元游戏影视剧。周边产品例如定制化的U盘、移动电源、耳机、毛绒玩具等,经营利润也较普通商品的利润空间更可观。

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