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1.设计(论文)目的及意义(含国内外的研究现状分析) 设计(论文)的目的是:
本论文主要通过阅读材料和网上搜集资料分析总结日本动画的历史现状,动画漫画和日本人的情结及作为日本重要文化之一的日本动漫的影响,探讨日本动画未来发展前景。
先行研究分析:当今世界,动漫作为一个全球性的产业正在飞速发展,并且已被广泛应用于娱乐、广告等各个领域。且动漫产业继广告行业之后被誉为“21世纪最有希望的朝阳产业”,读图时代的到来更使其以惊人的速度发展,其中在我国青少年中极受推崇的日本动漫已经形成一种社会亚文化,并对我国青少年产生了一系列影响。
日本动画以其对人物的生动刻画、情节的复杂描述、题材的多元并立、年龄层的广泛拓展,以及思想内涵上超越“儿童剧”的表现,在世界范围内拥趸日多,影响日益广泛。这种情况在宫崎骏《千与千寻》于2002年独得柏林金熊奖和奥斯卡最佳长篇动画两项大奖后达到顶峰。动画也作为日本当代文化最具影响力的表现形式而受到了广泛关注和赞誉。而日本动画缘何在今日有如此巨大的影响?这点不回溯历史发展,恐怕难以了解。因此关于日本动画何以有如此力量,以及其今后发展动向等问题也是需要进行进一步探讨的。
2.设计(论文)的意义是(理论或实际):
理论意义:动画能代表日本的重要文化特色,动画亦是一种文化现象,是日本一个极其重要的文化符号,拥有不可替代的影响力。它具有多元和动态的特点,其形成、发展和变化源于日本文化的形成和长期发展的积淀。理解日本动画,有助于我们理解日本的文化与国民性以及日本人的文化心理,对日本文化研究具有启示作用。
实际意义:本论文详细的介绍动画的历史现状及日本人对动画的情结、日本动漫的巨大影响和发展前景,帮助广大动画爱好者们了解日本动画, 更好的体会日本文化,加深对日本文化和日本民族的了解与认识。而另一方面20世纪80年代至今日本动漫一直风靡中国,给我国青少年的身心成长带来了巨大影响,也迫使我国动漫产业加快步伐奋起直追。然而面对动漫产业的国际化,我们更需要用理性的第三只眼来欣赏和借鉴日本动漫的优秀之处,从而探寻中国动画产业的长远健康发展之路。
3.设计(论文)任务、重点研究内容、技术方案及进度安排设计(论文)的任务是:
论文将按照以下几方面进行研究: 目次 序言
第一章 日本动画概观 第一节 所谓动画 第二节 日本动画的历史 第三节 日本动画的现状 第二章 动画和日本人 第一节 动画和日本人的情结 第二节 动画业界的先驱者
第三节 从动画来看日本人的传统意识 第三章 作为日本文化的动画的影响 第一节 对日本国内的影响 第二节 对中国的影响 第三节 对欧美的影响 第四章 未来日本动画的发展 结束语
4.设计(论文)需要重点解决的问题是:
本论文预期根据日本文化和动画漫画等相关资料,以动画和日本人的情结、动漫的影响力为代表向大家介绍动漫在日本人心中的重要地位及日本的文化内涵,希望能对广大动漫爱好者们在以后的动漫研究中有参考作用。通过动漫,我们可以了解并借鉴日本文化中一些优秀的文化元素和内涵,同时也应对其文化中消极危险的一面保持清醒的认识。
5.设计(论文)的进度安排是:
1.拟采用的主要研究方法
阅读关于动画及日本动漫文化介绍方面的著作,使自己对所要研究的领域有更加深刻的了解.
在网络上收集关于动画介绍及其文化内涵方面的信息,选取对自己有用的材料,对此进行认真分析.
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