【名师讲题】“避免青少年网络沉迷”非连续性文本阅读训练及答案

2023-03-24 18:01:27   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]

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阅读下面文字,完成4-6小题。 材料一:

互联网、大数据和AI等技术的普遍应用,构筑了一个数字化的信息空间,改变了人们的生活方式。视频成为互联网用户日益依赖的内容产品,青少年沉迷短视频的现象也越发普遍。如何更好激发短视频的正向社会价值,防止短视频沉迷,值得全社会共同探讨和努力。

视频既有生活的记录和抓取,也有类似原创短剧的展示,还有各种知识的普及,满足了人们的多样化需求。同时,视频的长度又非常符合注意力法则,往往具有顺畅的用户体验。此外,视频平台还能根据算法,按用户偏好推送相应的内容。对那些缺少时间管理观念和自我约束意识的用户,尤其是青少年来说,短视频产生了一定的负面影响。比如,造成大量的时间浪费,专注力受损;观看大量无意义的内容造成生活本身的空洞化;人际交往能力和社会现实感欠缺等等。

针对短视频沉迷产生的负面影响,国家版权局积极推动短视频平台以及自媒体、公众号运营企业全面履行主体责任。当前,一些短视频平台已经推出了青少年模式,对短视频的观看行为进行相对可行的管理。监管部门还需拿出相应的办法,让防止短视频沉迷有规可依,让平台和创作者、发布者有所遵循。在日常生活中,家长应承担起第一责任人的职责;学校、家庭和社会需要相互配合,帮助青少年树立健康积极的生活观,养成更强的自主、自觉意识,形成正常多样的爱好和积极合理的社交,培养对学习工作的专注力,从而更加自信地拥抱正向、有更高文化含量的数字化时代。

(摘编自张颐武《激发短视频的正向社会价值》

材料二:

青少年模式使用情况调查统计

青少年模式指的是国家互联网信息办公室牵头,主要短视频平台和直播平台试点上线的“青少年防沉迷系统”《南方都市报》20213月发布的报告,在被测试的20APP中,仍有15%尚未上线青少年模式。建议各平台严格履行社会责任,主动上线青少年模式。也有一些小的短视频平台在青少年模式上存在漏洞,如诱导打赏、允许13岁以下未成年人直播等。建议国家尽快建立统一的行业标准,使青少年模式更好地发挥保护作用。

(摘编自《中国青年报》

材料三:

目前,国内已有21家主要网络视频平台上线了“青少年防沉迷系统”,实现统一标准,提升保护力度。开展青少年防沉迷工作已经成为短视频平台必须履行的社会责任。快手执行总编辑刘洋说,快手APP目前能通过地理位置判定、用户行为分析等技术手段筛选农村留守儿童用户,并自动切换到“青少年模式”。北京市青少年法律援助与研究中心主任佟丽华分析:“在防沉迷的问题上,社会一定要通过多方共治来形成合力,而不能是观望或互相指责。”另一方面,建立未成年人网络保护的长效机制,重点仍在于培养提升青少年的网络养。

受访专家指出,作为内容提供者,平台应该切实承担社会责任,兼顾娱乐教育之间的平衡,这对于青少年成长意义重大。“作为一个平台或技术,如果优质的内容不去占领,那么有害的内容就会去占领。”华中师范大学文学院古代文学教授、博士生导师戴建业指出,视频是实现知识普惠的重要途径。

(摘编自《人民日报》

材料四:

20196月国家卫健委制定《健康中国行动》,要求“指导学生科学规范使用电子屏幕产品,养成信息化环境下良好的学习和用眼卫生习惯”201910月国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,从严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长


6个方面提出了具体安排。20211教育部印发《关于加强中小学生手机管理工作通知》,要求确保“手机有限带入校园”“禁止带入课堂”——运用制度形成家校协同育人合力,才能更好解决游戏沉迷等问题。

目前,游戏沉迷的危害性及规制的必要性得到了普遍认同。世界卫生组织已把游戏瘾”列入了“成瘾行为导致的障碍”疾病项下。因此,针对以游戏为主的电子产品上瘾问题,我国有必要制定和完善以科学为基础的、系统的制度体系,不仅着眼于个体的自我约束,且要强化对相关产品及其营销的直接规制。《未成年人保护法》第75条规定:网络游戏务提供者应当按照国家有关规定和标准,游戏产品进行分类作出适龄提示,不得让未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能。”未来,需要进一步明确如何分类、以什么标准分类等问题。此外,针对网络游戏广告销售营销行为,有必要根据分类结果作出禁止、限制或许可的规定。通过明确的规范引导相关责任主体切实把社会效益放在首位,才能有效遏制未成年人沉迷网络游戏、过度消费等行为,在数字化时代更好守护未成年人健康上网。

(摘编自应飞虎《以制度效能守护健康上网》

4.下列对材料相关内容的概括与分析,不正确的一项是(

A.数字化时代青少年短视频上瘾等网络沉迷现象普遍,可能与青少年缺少时间管理念和自我约束意识有关。

B.短视频是把双刃剑,它是实现知识普惠的重要途径,有正向的社会价值;但沉迷短视频和沉迷游戏一样,对未成年人有很多负面影响。

C.目前推行的青少年防沉迷系统在“不让孩子看什么”方面发挥重要作用,然而我们还应考虑“孩子们该看什么”的问题。

D.从2019年到2021年,国家层面先后出台多个文件,说明相关制度在防止未成年人网络沉迷方面已经取得了良好的效果。

5.下列对材料相关内容的理解,不正确的一项是(

A.六成未成年人每天刷短视频的时间超过一小时,表明不少未成年人沉迷于短视频 B.使用过短视频青少年模式的未成年人还不到六成,表明该模式还需要进一步推广。 C.材料四列举诸多政策性文件甚至法律法规,意在论证游戏沉迷的危害性巨大。 D.四则材料都指出网络平台应对防止未成年人的网络沉迷履行责任。

6.根据文章内容,下列做法不属于避免青少年网络沉迷的正确做法的是(

A.抖音建立了“白名单”机制,并开发了专门的内容审核模型,来确保青少年模式下内容的安全。

B.吸收古人讲解诗词的优点,结合现代的方法,制作教学视频,培养学生对传统文化的兴趣。

C.学校组织提升学生网络素养的教育活动,丰富学生课外生活方式,让孩子培养更多的爱好。

D.家长控制孩子手机使用时间,确保不让学生把手机带入课堂,给孩子的手机设置青少年模式。

参考答案: 4D 5C 6B 名师讲题:

4.本题考查学生理解文章内容,筛选并整合文中信息的能力。

D.“说明相关制度在防止未成年人网络沉迷方面已经取得了良好的效果”错误,由材料四可知,国家岀台了一系列文件,但这不能说明取得了良好的效果。

故选D

5.本题考查学生分析概括作者在文中的观点态度的能力。


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