工程3D动画脚本编写要点

2022-12-30 15:07:20   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]

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工程3D动画脚本编写要点



3D 动画的脚本:是用户对3D动画的最终要求,也是技术人员制作3D动画的依据, 3D动画脚本由用户编写,脚本编写有以下要点: 1. 对象描述:

以草图和文字的方式,对动画中所要用到的每个对象(分为:主要对象和辅助对象)进行描述:

主要对象:描述要详细,尺寸要准确,包括:其外形、内部构造,自身的运动等,最好还要有实物照片;

辅助对象:作一般性的是描述即可。 2.动画描述:

动画描述要以场(场面)为单位,以草图和文字方式,表达各场中要展示的中心意思动画效果。场包括:开始场 、中间场 、结束场:

开始场:是片头,要以大镜头,大场面进入,以产生较好的视觉效果;

中间场:是动画要表现的主要内容,一般要分为若干个场,按照划分的场对每个场进行描述:

1)对场景进行描述;

2)对场景中的各个对象进行描述: 对象的相对位置;

对象的状态:哪些对象是静态,哪些对象是动态

动态对象的运动方式:是形态变化,还是轨迹运动,或是形态变化+轨迹运动 运动的先后次序:哪个先动,哪个后动,或前一个动作与下一个动作的间隔时间。 结束场:是片尾,脚本提供、制作团队、制作时间等信息

3. 动画字幕、配音、背景音乐描述

为使动画重点突出,便于理解,富有表现力,在关键的场中常加有字幕、配音和背音乐;三者可以同时出现,也可只出现其中的一个或两个,这些内容在脚本也应进行描述。


4. 注意事项:

动画脚本:是保证3D动画制作成功非常重要的第一个环节,即“良好开端是成功的一半”,一定要足够重视,认真编写, 要注意以下几点:

草图要简洁文字要精练,表达要准确,一定不要出差错,工作要扎实,要细致。 脚本完成后要于用户的相关人员和3D制作人员进行充分的交流、沟通和完善,然后再定稿;

3D动画制作周期长、工作量大,定稿后的脚本一般不允许更改, 3D动画内部制作中,更改脚本将意味着时间、人力的浪费; 3D动画外包制作中更改脚本将意味着你更多金钱的付出。

信息情报研究

201311


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