《不确定性》教学设计

2022-11-24 06:06:24   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]

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不确定性,教学设计




《不确定性》基于标准的教学设计

教材来源:教育部审定2013义务教育教科书 内容来源:小学数学年级上册第八单元 题:概率起始课 时:1课时,第1课时 授课对象:年级学生

者:赵阳雪/郑州市惠济区长兴路实验小学 目标确定的依据:

1.课程标准相关要求

本节课是概率部分的起始课,学习不确定现象,通过实验和实例感受简单的随机现象。 2.教材分析

本节课的内容在课程编排中是学生首次接触学习概率的知识,借助生活实例、研究索随机现象,在一定的条件下出现哪些结果是无法事先确定的。教材通过一系列的生活实例和简单实验,让学生认识事件的发生是随机的,不确定的。经历“猜测——实验——推理”的过程中,鼓励学生用自己的语言描述所有的可能性,并为后面的学习可能性打下良好的基础。

3.学情分析

年级的学生已有了一定的认识和理解水平,对于本节知识再加上学生已有的生活经验学习本节内容并不难。 教学目标:

1、通过猜测和简单试验,让学生初步体验事件发生的确定性和不确定性。

2、初步能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性。 3、培养学生的猜想意识,表达能力以及判断推理能力。 评价任务:

1. 体会每次掷硬币之前无法预料硬币落地时是正面还是反面朝上,感受结果的不确定性。

2. 练习生活的具体事件,感受随机现象。

3. 用“可能”“不可能”“一定”来描述简单事件发生的情况,并会列出简单的的随机现象中所有可能发生的结果。



教学过程:

教学环节

教学活动(不要写成教学实录)

评价要点

环节一 游戏导入,掷硬币,猜正反

活动一: 掷硬币验证不确定性 1.出示游戏规则。 2.说说你发现了什么。 3.学生汇报

4.教师小结:在掷硬币时,可能正面朝上,也可能反面朝上,哪面朝上具有不确定性。 5.结合教材95页第二例说一说生活中事件的不确定性。



感受结果不确定

(评价目标一)






6分钟)

(完成目标一)

环节二

活动一: 摸球游戏 1. 出示游戏规则。

2.老师和同学一起玩游戏

3.学生汇报

4.教师小结:对于确定的事情,我们用“一定”

“不可能”来描述它。

探究新知 5.练习:课本96页第3

6.教师小结:在一定的条件下,一些事件的结



果是可以预知的,具有确定性;一些事件的结果是不可预知的,具有不确定性。确定事件用



“一定”“不可能”来描述,不确定事件用“可能”来描述。

10分钟)



(完成目标二)(完成目标三)

环节三 拓展巩固

活动一: 放球游戏 1.出示游戏规则。 2.学生动手操作。 3.学生汇报

4.教师小结:可能性有大有小。



感知到随机现象,分清可能、不可能、一定的用法

(评价目标二)



积极参与活动,积极思考,积极发言

10分钟) (完成目标三)

(评价目标三)



板书设计

可能 一定 不可能

随机现象 必然现象

数学方法:思考、猜测、实践。




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