《校园跑酷——障碍跑游戏设计》教学设计

2023-02-13 20:48:26   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]

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校园跑酷——障碍跑游戏设计

教学班级

年级(1)

教学人数

32

设计 理念

本课主要通过情景设计来提高学生的运动兴趣,教学中利用学校内操场,体育设施和制作的障碍物,让学生发挥想象力,结合校园自然地貌,自主创设障碍跑路线。教师积极引导学生综合运用体育课所学的运动技能,如:前滚翻,体操垫上技巧动作,跨越式跳高等方法通过障碍物。小组成员要发挥团队精神,制定战略战术,团结协作,从而培养学生动手动脑的能力。让学生在陶冶的情景中,轻松愉悦地完成本课的学习。

障碍跑是一项将长跑和跨越障碍相结合的运动项目,它根据不同的障碍物,采用不同的方法尽快顺利地通过障碍物,一般采用跨、跳、钻、爬、越等方法。这是一种能全方面锻炼学生身体素质的方法。为了充分发挥学生的主体作用,本课主要以学生自主创设路线,自由组队的方式,培养学生合作与探究的能力,树立不怕吃苦,勇于克服困难的决心,发展团队协作的精神。

年级的学生有了一定的体育运动技能,单调的障碍跑已经无法满足他们喜欢创新的个性,本课将体育教学游戏有机结合,以自主创设的方式诱导学生进入学习角色,使学生身临其境,调动学习的积极性,体验成功的乐趣。

1、掌握在快速行进中通过各种形式障碍物的基本方法,了解相关的卫生安全知识。

2、促进学生的速度、力量、灵敏、耐力等身体素质的发展,改善上下肢动作的协调性,锻炼左右脑的协调发展。

3、用情景教学法,养成学生吃苦耐劳和遇到困难勇于克服的优良品质,增强与人交往合作的能力。

重点:合理通过不同障碍,动作熟练。 难点:控制好身体的重心,身体协调配合。 教学内容

教学实录



组织学生研究现有器材,观看教师制作的简易障碍物,鼓励学生自主设计障碍物并相互讨论,教师再适当点拨提问,激发学生自主创新的动力。



组织形式:☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆☆☆☆☆



教材 分析



学情 分析

教学 目标

教学 教学 环节

教学评价

“放权”这节课营造了宽松友爱的氛围,拉近了师离,为接下来的练习打好了基础。

线选定方法,



有器材,碍路线。


频,学生仔的动作,线

境,激发兴趣 物,然后结



运动能力,物的看法,想法,调动的积极性。

1形跑、螺旋400



2(男两组,女两组)“跳山羊”



接力游戏

究,共同



成长

的能力。



3路纵队,路线,畅谈通过感受。





学生根据教师要求,几人一组探讨如何设计障碍跑路线,教师带领学生熟悉障碍物,讲授安全知识。



组织形式:

☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆





☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆

体技术,展示法,引导学生思考和积极参与。



教师带领学生成一路纵队,绕操场做蛇1、教师通形跑、螺旋跑。(如下图)

式,带动学生的热情,使学生的身心逐渐进入到运动 态。

1 教师介绍游戏规则,说明奖惩,小组商 讨如何快速完成接力游戏,教师适当指2、通过小导。(如下图) 游戏比赛的 形式,提高学男生队: 生竞争的积极☆☆☆☆☆☆☆☆① 性,树立参与☆☆☆☆☆☆☆☆② 的自信心。 女生队:★ ☆☆☆☆☆☆☆☆③ ☆☆☆☆☆☆☆☆④ 3、自主体 验,交流经验

3在小组组长的带领下,四路队员跨越障碍顺利集合,通过提问,师生交流,总结验,改进不足,出快速、安全、正确过障碍物的方法。(教促进成长。

设计路线如下图)




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