APP项目开发商业计划书

2022-10-13 14:41:21   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]

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APP项目开发商业计划

1项目介绍

11项目名称

艺术APP客户端开发项目 12项目提出及背景

背景:移动互联网的稳定快速发展,带动APP移动应用行业的迅速崛起,网民在手电子商务类、休闲娱乐类、信息获取类等应用的使用率都在快速增长。移动互联网带动整体互联网各类应用的发展。

目前市场艺术APP大致分以下几种:艺术资讯类、艺术销售类、艺术品拍卖类、互动交流类、艺术体综合展现类。其中做的比较成规模的有:库拍、雅昌拍卖图鉴、华夏收藏等。

产品性质上以实用艺术品、手工艺品为主,满足大多数对艺术品、手工艺品、家庭装饰、礼品订制有需要的受众群体。

提出:目前市面上艺术品类APP名目种类众多,但就是礼品私人订制、个性定制、传统手工艺定制却没有,尤其就是在传统手工艺方面,非物质文化遗产名录中的优秀项目并没有被人开发且让大众熟知,面对市场空白,以国家级、省级非物质文化遗产作为APP的特色标签,再辅以中国传统手工艺的定制,我们有较大的发挥空间。

对国家级、省级非物质文化遗产优秀项目进行开发,可以给自身带来APP“标签”的,也符合最近文化部等三部门印发的《中国传统工艺振兴计划(国办发【201725号文件),也符合目前集团文化板块的战略目标。

2市场定位

21 市场定位

平台类APP,内含:礼品,手工艺定制,艺术品买卖,艺术品拍卖,非遗大师作品专卖平台。

22 用户群体定位

上班族;艺校学生;具有相应兴趣的社会中层人士;

3产品介绍

通过移动通讯平台,分类整理去集中展示生活中出现的实用小创意,并附注创制作过程,来引导激发儿童,文艺青年去追求探索实践的欲望。做到创新生活无时无刻不在自己的手中。其中主打三大模块以及两大辅助模块。 31 商城模块----标准化内容

正常艺术品与艺术衍生品买卖、包括家摆、文玩,手工艺品、平台自营产品。多数商品在这里被赋予的性质,创意礼品,我们也会对客户偏好进行分类推荐,将这个普通的商城做成具有创意、新颖特点的礼品商城。 32 艺拍模块----表现社会行为的板块

艺术品拍卖平台,主要以慈善拍卖为主,定期进行拍卖,一周一次或者一个月


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进行一次拍卖。拍卖内容为非遗大师的作品、惊为天人的传统手工艺制品、的工艺品/艺术,在省内甚至全国内有些名气的优先,拍卖所得款项用于社会福利组织或对非物质文化遗产项目的扶持,或者一些社会行为,每周或月度进行宣传。

33 私人订制模块----核心竞争力

我们每一个商户在招商的时候都会告知其在本平台的核心业务,那就就是私人订制,除了我们专门拜访考察的民间手艺工匠,非遗大师外,还会有更多的个人商户入驻。其她商户除了在商城板块的业务外,还会有私人订制板块的业务,市场现存礼品工艺品的分析,加之自己的特色。高到大师定制,低到艺校学生字画订制。通过推广效果宣传本产品的独特性,随心性,与实惠性。 34 非遗专栏模块----表达平台的文化的板块

根据制定的非遗大师名录,定期走访,以期刊的形式对非遗大师的走访后,集整理她们的作品进行编译注释,让更多的人去了解,学习,传承这些临近失传的传统手工艺。

写出相应的采访文章介绍非遗大师背后的故事等专题栏目,定期进行非遗专栏更新,非遗产品可在艺拍模块中进行公益拍卖。

4、宣传推广

APP想要盈利,推广渠道非常重要,我们对如今三大类常规有效的推广渠道进行了分析。

41现行宣传推广模式分析 ①线上推广

基础上线;运营商渠道推广;手机厂商商店;刷榜推广;社交平台推广;广告平台;换量(代理换量);AppStore搜索榜。

②线下渠道

手机厂商预装;刷机必装;实体店面;地推; ③新媒体营销

品牌基础推广;论坛贴吧推广;微博推广;微信推广;PR传播;事件营销;数据分;“狗皮膏药式”营销;传媒推广。 42我们的推广策划

以上的推广方式全部都就是适用于我们的APP推广,但就是我们前期做出来的推广目标就是传播准,抓眼球,耗资小,切中需求,表达清晰,促进完成。在APP展前期,现行推广模式多数都不适用。

通过讨论以及对用户群体的分析,本着耗资小,作用大的前期目标,我们比较倾向于校园地推、电梯/公众聚集体的广告

APP的生成之后,一系列线上推广也会随之开展,这类推广就是必须做的,耗资小,效果好。

5.APP的盈利模式

51线上方式

平台上线前一年,为宣传推广年,为了达到吸引商家的目的,平台对其不予收管理费用,只根据实际成交金额,收取商品交易手续费。目前暂定手续费为普通


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商品成交金额的7%。定制化商品成交金额的9% 52线下方式

我们必然会与其中一些非遗大师/手艺人/合作人进行合作,为她们代销,这部分风险由我们承担,收取手续费20% 53结算方式

暂定平台与商户之间每周进行结算,与大师之间为月度结算,有了现金流就意味着盈利。

6财务分析

61资金需求

项目总投资计划X万元,用于研发团队、产品研发、推广宣传、 62投资使用计划及进度

资金投向:项目总投资X万元,资金投向主要用于以下几个方面:

单位:万元

产品研发

推广宣传

内容

员工工资、调研资金、技术支持

线上宣传,线下宣传及企业文化礼品

合计 40

260+

总资产比 40%

58%

其她 其她费用 2%

电梯轿厢,写字楼广告数字电视3000块以下费用为130/, 预期一年5个月间接宣传,预计总费用为260万元。

7、执行方案

设置研发部;市场;运营部; 71研发团队

将与集团信息技术中心对接,讨论招聘开发源生APP代码开发团队的问题,在招聘,与外包之间从优选择,设置研发部,根据现在市场上存在的优秀APP,结合自己的特色,做出。 72走访调研

这一部分至关重要,在源生代码开发期间,由运营部向多个非遗项目进行实地走访调查,并谈成合作意向,与省非遗办公室合作,寻找民间艺术,50位左右非遗大师谈成合作之后,走访各大博览会,民博会,艺博会,寻找个性特别的项目,列入APP项目库,使其与我们达成合作意向。

73推广策划

市场部主导,对用户新增,商户新增问题进行三种模式的推广。进行可持续发展、APP品牌宣传,吸引用户,制定方案。推广需要在71,72成立后根据走访结果进行下一步分析制作


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