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工程工程合同管理系统的分析与开发论文
工程工程管理的核心之一是合同管理,及时准确地反映合同动态信息对公司的经营决策、本钱控制、风险控制有着重要的现实意义。在工程工程中的合同各方(包括业主、监理工程师和承包商)都十分重视合同的管理工作。尤其对承包商来讲,其合同管理直接关系到工程实施是否顺利,自身的利益是否能得到保护。特别是对于大型工程工程来说尤其如此,大型的工程工程合同管理所涉及的方面和关系也越来越复杂,在当今信息时代,重要的是必须有一个完善的管理信息系统,为使其合同管理有序和标准,对其管理系统进展了研究设计,着重讨论了该系统的分析设计、实现过程及应用效果。
本软件开发模型将开发分为面向对象分析(简称OOD)、面向对象设计(简称OOP),和面向对象编程(简称OOQ)三个阶段。分析阶段产生整个问题空间的抽象描述,在此根底上,归纳出适用于面向对象编程语言的类和类构造,最后形成代码。研究选取应用较广的Power Designer作为开发工具,故本开发模型能有效地将分析设计的图表代码化。
某工程公司由本部假设干部门、一个分院、多个子公司组成。工程类别涉及:冶金、总承包、监理、城建、环保、能源、市政工程、环境评价、概预算等。工程内容涉及:规划、方案设计、可行性研究、初步设计、旒工图设计等。 2.1用例
用例可以促进设计人员、开发人员与用户的沟通,是系统设计的起点。软件开发过程中通常使用场景来理解系统,用例就是将这
场景获取正式化、形式化的技术[[4]。在图形上,一个用例用一个椭圆表示。 2.2对象模型
构建模型的根底是对象/类。对象是由一组数据构造和在这组数据构造上操作的程序代码封装起来的根本单位,类就是具有共同属性、共同操作性质对象的集合。类就像一个模板,对象都是由它生成的。类定义了对象所具有的属性、事件和方法,从而决定了对象的外表和它的行为。对象分为实体对象、接口对象和控制对象。 对象模型通过反映系统中的对象及对象之间的关系以及表示对象、类、属性和操作来表达一个被建模系统的静态构造,对象模型是OMT模型中最重要的一个部分,更贴近现实世界,其中合同包、工程工程工程包等可再细化。 2.3功能模型
动态模型决定什么时候什么条件下发生,对象模型定位该事件发生在哪个对象上,功能模型确定什么事件发生,功能模型反映的是系统的输入值和输出值,由数据流图和约束组成,由于篇幅所限,此处省略。 2.4权限设计
权限是一个复杂的问题,可简单表述为:判断+Who对
What(Which)进展How的操作的逻辑表达式是否为真。针对不同的应用,需要根据工程的实际情况和详细架构,在维护性、灵活性、完整性多个方案之间比较权衡,选择符合的方案。权限设计的目标:易操作、易维护,本系统采用基于角色的访问控制方法配合业务逻辑进展权限管理。
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