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浅谈3D动画的发展
作者:刘 广
来源:《硅谷》2008年第07期
[摘要]3D动画作为当今动画世界的“佼佼者”,有着非常的影响力和不可阻挡的强势发展趋势。
[关键词]3D动画 发展
中图分类号:J9 文献标识码:A文章编号:1671-7597(2008)0410140-01
我记得英语老师曾说过3D就是three-dimensional的意思,即三维,而我对它最初的了解也仅仅是三维立体画,在一幅画的下面又可以看见另一个凹凸的,具有空间构型的画,当时这一切都显得那么神秘而有趣。
而在随后的3D动画与CG电影的课上,我才渐渐了解到有关3D的一些奥秘。我们生活于三维空间,即现实世界是一个真实的三维世界,有真实的空间距离。我们平日所看到的总是带空间构型的立体图型。然而,计算机所显示的是一个平面,如何在计算机的二维世界里体现出三维,则要靠一个字―“仿”。
用计算机显示3D就是要让人眼看上去像真的一般。而为说明这点老师还专门开了一门课,老师用他自己拍摄和创作的图像向大家说明什么是真实的视觉感受。还记得当时有些图画看后总让人觉得别扭,细查才发觉它们不符正常的视觉效果,因为人眼有种特性即近大远小,近深远浅,从而形成立体感,而仅拥有二维平面的计算机则只能借助屏幕色彩灰度的不同利用双眼立体视觉原理,使人眼产生错觉,将二维感知成三维。而动画是否精美,细腻的体现3D的特色,达到以假乱真,让观众"被自己的双眼欺骗",则成为3D动画是否成功的标志。以下我来浅谈个人对3D动画看法及其未来的发展情况。
一、3D动画
(一)玩具总动员
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