【#第一文档网# 导语】以下是®第一文档网的小编为您整理的《国内儿童网页游戏社区运营模式剖析》,欢迎阅读!

国内儿童网页游戏由于摩尔庄园的兴起,其不同于其他网页游戏的运营模式,令行业甚为关注,今天小编与大家一起剖析其中的运营机制。
作为行业的佼佼者,乐淘推出了摩尔庄园之后,再次推出另外一款儿童网页游戏《赛尔号》。最近更是传出消息,乐淘整合了旗下的游戏,推出游戏平台,将与4399抗衡。
将儿童互动社区的运营机制划分三个部分分别考察:1.功能设置 2.盈利模式 3.监督机制
其中儿童互动社区的盈利模式分为线上线下两大类。
功能模块分为个人形象展示、游戏互动、帐号管理三部分考察
监督机制方面有定时提醒、限时开服、信息过滤、账号绑等干预措施 (一)盈利模式
线上模式 会员包月 最早的成熟盈利模式为类似网游的包月制度,这从儿童社区的鼻祖《企鹅总动员》开始即被证实为可行的创收方式。网站通过包月服务向儿童用户提供差异化的游戏或其他服务体验。目前采用包月制的中文儿童网站有摩尔庄园的超级拉姆、奥比岛的红宝石岛民等。
流通币 通过设计付费型的流通币,引导用户付费购买不同的使用体验(如宠物、道具等)。目前已进行流通币点卡销售的有摩尔庄园和赛尔号的“米币”,奥比岛的“奥币”等。 线下模式 出版物 如相关的图书出版、动漫作品等,如盒子世界、摩尔庄园等。
卡通形象 相关游戏形象的公仔玩具,如网娃总动员的毛绒玩具,摩尔庄园主要人物形象的徽章、橡皮等。 (二)功能模块
1.个人形象展示 包括个人形象、个人空间的装饰、宠物等,所需道具一般可以通过流通积分买卖,这些积分可以在网站的游戏或其他活动中获取;少量道具需要付费获得。与一般SNS不同,儿童社区的个人空间主要是以形象而非内容存在。
2.游戏互动 儿童互动社区的游戏主要可分为益智类、竞技类、任务类网页游戏为主,并注重知识性和趣味性。以城市地图形式构建故事背景串起各类游戏是儿童互动社区常采用的形式。
3.帐号管理 帐号等级机制:一般以在线时长或经验值为依据,儿童社区的帐号等级区分并不严格,以此防止儿童过度注重帐号升级。帐号类型:一般用户、付费用户;有些网站自动生成父母帐号以便监督。 (三)监督机制
儿童用户的敏感性使得儿童类互动社区必须重视对儿童在线情况的监督,常用的监督干预措施有:
定时提醒 一般45分钟设置时间提醒 限时开服 一般零点至六点不开放
信息过滤 交流信息对敏感词进行过过滤 帐号绑定 父母帐号可查看其行为记录
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