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《LOGO语言的过程》教学设计
教学目标:
1、通过学习使学生进一步认识log。语言。
2、通过完成画正方形过程的编写、定义、执行和修改任务,让同学在操作、 实践、理解中掌握过程的定义和使用。
3、通过学习进一步提高学生学习计算机语言的兴趣。
4、通过本课的学习让学生知道计算机的程序设计要求科学而严密,进而使 学生从小养成科学严谨地工作态度。
教学重点:什么是过程;过程的定义和使用。 教学难点:过程的定义和使用;过程的修改和调试。 教学过程:
一、引入
1、课件出示,请学生根据要求说出LOGO相应的命令。
教师师布置上机任务,:请A组的同学画一个边长为60的正方形;请B 组的同学画一个边长为100的正三角形。
2、学生操作、教师巡视
3、清屏,教师调整参数要求学生再完成画正方形或者三角形或者圆。 教师引导学生思考:在命令小海龟画图的时候,总是需要我们一行行地输 入命令,这样虽然很直观,但也有一个很大的缺点,那就是所有的命令都不能保 存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好重新输入,非常麻烦。
另外,小海龟只会做前进、后退、左转或右转等简单动作,如果我们要小海 龟画一个正方形,必须告诉它怎么画,那怕它刚画了一个正方形,还是不能记住 画图的命令和过程。那么怎样才能让小海龟记住画图的命令和过程呢?为了解决 这一问题,LOGO语言为同学们准备了一个特殊的方法叫做“LOGO语言的过程” (板书:LOGO语言的过程)。简单地说,“过程”可以把画一个图形的所有命令 组合在一起,给它取一个名字,并且让小海龟牢牢地记住。以后只要输入这个过 程的名字,小海龟就能听懂,并老老实实地画出这个图形来。也就是说,小海龟 学会了画这个图形的新命令。
二、新课教学 1、什么叫过程?
指导学生读书,汇报,小结:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起 就叫过程。
教师:那么我们该如何编写和定义过程呢?这就是我们今天要学习的logo 语言的过程
板书:logo语言的过程
2、编写和定义过程(1)、过程的编写:
教师:下面我们来看看如何编写一个让海龟画正方形的过程。
教师演示在命令窗口输入:EDIT ZFX这里EDIT是指打开编辑窗口,ZFX 是我们要编写的过程的名字,注意在它们之间要留有空格。
学生操作,用editzfx打开编辑窗口。
教师:(强调过程的格式)这时,LOGO就会打开一个编辑窗口,窗口中第 一行TO ZFX称为过程头,其中ZFX是这个过程的名字,被称为“过程名”, 最后一行END称为过程尾,中间空着的一行,就是留给我们写过程命令的位置。 我们在过程头和过程尾之间写上画正方形的命令。
学生操作,输入画图命令。
(2)、过程的定义:F2敲F2键就可以完成ZFX过程的“定义”,回到命令 窗口。命令窗口会显示ZFXredefined的信息,表示ZFX过程已经定义成功。定 义过程就是让小海龟记住过程的内容。
学生检查、定义编辑好的命令。
(3)、执行过程:过程名当我们在命令行中输入过程名,就表示要小海龟 执行过程头和过程尾之间的命令。
在命令窗口中键入过程名ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。 请你在命令窗口中输入:FD 100ZFX,看看小海龟能画出一个什么图形? 教师小结:说明定义后的过程可以与前面我们学习的基本命令混合使用。 实际上,小海龟在我们的帮助下,学会了画的正方形的命令ZFX,并且一经定 义的过程,可以任务的执行。
课件:任务一试一试,你能让海龟记住画三角形和圆的命令吗?
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