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影视动画设计与制作常用软件2021
影视动画设计与制作常用软件推举2021
影视动画设计与制作常用软件有哪些?为关怀同
学们更好学习影视动画设计与制作,yjbys我为大家共享影视动画设计
与制作专业常用软件如下:
3DMAX
3dsmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该
软件早期名为3DS,因为类似dos年月,需要记忆大量的指令,由于使
用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,
1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......如今进展到9.0以上版本,
逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、
三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
MAYA
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用
对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵敏,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的
高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制梦寐以求的制作工具,
把握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调整出仿真的角色动画,
渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
ANIMO
ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工
作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受
欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片等都是应用animo的胜
利典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺
术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭
功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和
调色板,一个颜色模型可设置多个色指定。它具有多种特技效果处理
包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、
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三维和实拍镜头进行合成。 RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于一般PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,快速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至如今RETAS 4.1 Window 95,98 NT、Mac版的制作胜利,RETAS PRO已占据了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。 LIGHTWAVE
由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能特殊强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从好玩的AMIGA开始,进展到天的8。5版本,已经成为一款功能特殊强大的三维动画软件,支持WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、
广告、印刷、动画等各领域。它的'操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异样强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完善。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。 Flash
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简洁的动画、视频内容、冗杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简洁的动画。也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。
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After Effects
After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。After effects 并不是一个非线性编辑软件,它主要是用于影视后期制作。可能惊异于其中的一些特效,片后期制作的在后期合成中就接受After effects。在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。 PolyBoost
PolyBoost是由Carl-Mikael Lagnecrantz开发的3ds Max工具集,能快速有效的完成一系列Poly建模工作。PolyBoost提供冗杂灵敏的Poly子对象选择,同时也有强大的模型关心编辑工具、变换工具、UV编辑工具、视口绘图工具等。PolyBoost的主要针对"可编辑多边形'开发,大部分功能在"编辑多边形修改器'中也可使用。
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